十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會對Three.js幾何體、材質(zhì)
、相機、模型、光源等概念詳細(xì)講解,會首先分成幾個模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個模塊快速了解Three.js的無限魅力。
學(xué)習(xí)
我們會使用Three.js簡單做一個立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會分解成代碼段(模塊)來進(jìn)行開發(fā)。
模塊如下
:
場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機
渲染器對象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
首先,我們得創(chuàng)建一個html文件
,這樣才有地方開發(fā)。創(chuàng)建完成后,我們可以引入Three.js文件,今天 ,它可是主角。我是直接引入遠(yuǎn)程URL地址進(jìn)行加載
,你也可以去官網(wǎng)進(jìn)行下載到本地引入。
。 。 。 。。 。。 。。。 。 。。
作者:Vam的金豆之路
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展開閱讀全文投稿時間:2022-05-19 最后更新:2022-08-29
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標(biāo)簽:氣流干燥設(shè)備