原神:须弥地图探索体验投票,地图设计是进步还是退后了呢
原神:須彌地圖探索體驗(yàn)投票,地圖設(shè)計(jì)是進(jìn)步還是退后了呢
隨著原神3.0須彌地圖的開(kāi)放 ,玩家又開(kāi)始了自己的探索之旅。那么3.0須彌版本的地圖怎么樣呢?本期玩咖寶典就帶大家來(lái)看看大家對(duì)于原神3.0須彌版本地圖的評(píng)價(jià) ,看看對(duì)比之前的地圖是進(jìn)步還是退步了。


不少玩家認(rèn)為從探索的角度上須彌地圖增加了許多可以探索的點(diǎn),讓玩家在野外一直有可以跑的地方和動(dòng)力。同時(shí)在環(huán)境的設(shè)計(jì)上也十分唯美,有著綠野仙蹤的感覺(jué) ,對(duì)比此前的陰間地圖讓人忍不住點(diǎn)贊。

此外官方應(yīng)該是吸取了之前的稻妻版本的教訓(xùn) ,須彌版本的解謎終于沒(méi)那邊陰間了,策劃設(shè)計(jì)你們總算是當(dāng)個(gè)人了。原本就是抱著輕松的態(tài)度來(lái)開(kāi)荒,結(jié)果要把人搞到發(fā)狂實(shí)在是沒(méi)有必要。畢竟地圖解密如果太難,必然就會(huì)讓人產(chǎn)生挫敗感 。

此外,還有玩家表示,“教令院”設(shè)計(jì)的非常氣派,而且開(kāi)門(mén)的時(shí)候感覺(jué)非常壯觀。只是比較可惜沒(méi)法進(jìn)入小草神“納西妲”的家中 ,這點(diǎn)似乎讓一些玩家感到遺憾。當(dāng)然,進(jìn)不去也是很正常的 ,畢竟這也是和劇情相關(guān)。就好比在稻妻,玩家自然 ,也是不能隨便地進(jìn)入天守閣,或者是在“眼狩令”期間,直接去闖進(jìn)去或者看見(jiàn)雷電將軍之類的。這種行為仿佛自投羅網(wǎng) 。

對(duì)于劇情玩家一直是比較兩極化的,有的玩家就喜歡戰(zhàn)斗因此對(duì)于長(zhǎng)篇的劇情實(shí)在是沒(méi)什么興趣。但有著劇情黨和喜歡故事的玩家卻還嫌劇情太短了。至于配音這點(diǎn)許多玩家都表示“奇怪”,這點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了 。
有點(diǎn)玩家是跟劇情偶組 ,有的則是直接先解鎖七天神像,甚至有人先把探索度達(dá)到100%才去過(guò)劇情。

目前感覺(jué)個(gè)人感覺(jué)比較肝的點(diǎn)就是草神瞳了,不過(guò)目前還好 ,并沒(méi)有涉及到什么陰間解謎 。個(gè)人建議撿到草神瞳后做個(gè)標(biāo)記,這樣之后跟著攻略找的時(shí)候不容易錯(cuò)漏和重復(fù)。
不過(guò)須彌版燈神像和其它地區(qū)不同,這里一級(jí)就要20個(gè)草神瞳,而且升級(jí)并不增加體力。因此去找的人也沒(méi)那么積極了 ,不著急的玩家建議等一下攻略,畢竟還有一個(gè)多月才到3.1版本。
不知道大家對(duì)于這樣的3.0版本地圖怎么看呢?
展開(kāi)閱讀全文投稿時(shí)間 :2022-08-26 最后更新 :2022-08-26
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