中国游戏2022趋势报告:SLG市场规模近200亿 优势细分向成必备布局
中國游戲2022趨勢報告
:SLG市場規(guī)模近200億 優(yōu)勢細(xì)分向成必備布局
北京商報訊(記者 盧揚 周陽洋)12月17日 ,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》,對未來一年的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展作出展望 。報告分析指出 ,2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)有以下4大發(fā)展趨勢。
一人才競爭升級,數(shù)據(jù)顯示,2021年游戲相關(guān)人才平均招聘薪資超1.5萬元,與2018年相比增長近3成,未來圍繞人才的競爭將繼續(xù)加劇,并將逐步向中小型企業(yè)擴(kuò)散。二是買量成本、自然流量競爭處于劣勢,未來需豐富用戶獲取渠道。三是游戲市場的發(fā)展未來將由多品類產(chǎn)品支持 ,優(yōu)勢細(xì)分項或?qū)臐摿Σ季洲D(zhuǎn)為必備布局 ,數(shù)據(jù)顯示 ,近5年進(jìn)入移動游戲流水TOP100的玩法類型數(shù)量整體呈上升趨勢,流水高度集中的玩法類型的市場規(guī)模整體擴(kuò)大 ,但份額有所下降。四是成熟品類仍然具備市場機(jī)會,但機(jī)會更偏向于高品質(zhì)產(chǎn)品 ,以SLG為例,數(shù)據(jù)顯示 ,2021年頭部SLG市場規(guī)模接近200億元 ,其中流水最高的產(chǎn)品聚集了頭部SLG產(chǎn)品近半的流水,而2017年這一占比還不足2成 。
展開閱讀全文投稿時間 :2022-01-13 最后更新:2022-09-09
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