十分钟快速实战Three.js
十分鐘快速實(shí)戰(zhàn)Three.js
前言
本文不會對Three.js幾何體、材質(zhì) 、相機(jī)、模型
、光源等概念詳細(xì)講解
,會首先分成幾個(gè)模塊給大家快速演示一盒小案例。大家可以根據(jù)這幾個(gè)模塊快速了解Three.js的無限魅力。
學(xué)習(xí)
我們會使用Three.js簡單做一個(gè)立方體,為了大家更能宏觀的了解Three.js。我將會分解成代碼段(模塊)來進(jìn)行開發(fā)。
模塊如下:
場景對象
網(wǎng)格模型
光源
相機(jī)
渲染器對象
渲染操作
1. 創(chuàng)建html文件
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