三消类游戏在海外市场爆火的原因竟是因为这些心理学效应
三消類游戲在海外市場爆火的原因竟是因為這些心理學(xué)效應(yīng)
三消類游戲在諸多的游戲類型中可以說是比較不顯眼的存在 ,甚至有些硬核游戲玩家對于三消類游戲是非常不屑的 。可三消類游戲的現(xiàn)狀真的是如此的不堪嗎?
根據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年全球休閑益智類游戲收入規(guī)模達到了51億美元 ,其中三消類游戲占據(jù)了大部分的份額,收入達到了37.6億美元,這還是不包括中日韓游戲市場的情況下。在美國,三消類游戲是手游市場中最大的細分市場之一。據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2020和2021年5月美國IOS游戲市場三消類游戲的收入份額分別為21%和16% 。在美國IOS暢銷榜單前100名的游戲中,三消類游戲大約占據(jù)了15款,其中 King、Playrix 和 Zynga 是占據(jù)榜首位置的主要開發(fā)商。

三消類游戲的核心玩法并不會像其他游戲那樣上手會有點難度 ,它的核心玩法其實就是完全消除至少三個相同的元素就可以了。有些三消類游戲為了與其他競品產(chǎn)生差異化會在自己的游戲中加入一些新元素,有些甚至還會加入一定量的劇情,玩家將會在劇情的引導(dǎo)下不斷的提升 ,同時還可以獲得各種不同的道具來幫助自己進行闖關(guān)。
也正是因為這種簡單輕松的玩法使得三消類游戲在全球范圍內(nèi)吸引了大量的玩家 ,其中女性玩家尤為鐘意此類游戲,我們經(jīng)常會在通勤的時候看到小姐姐拿著手機在玩消消樂。這時候那些非三消類目標(biāo)用戶的玩家就不禁要問,為什么玩法這么簡單的游戲能夠吸引這么多人去游玩體驗,三消類游戲到底有什么吸引人的過人之處呢 ?接下來就從玩家心理的角度來探索答案 。
